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谷歌進(jìn)軍游戲界 “谷歌云”或?qū)㈩嵏灿螒蚴袌?chǎng)?

來(lái)源:國(guó)際金融報(bào)時(shí)間:2019-03-20 14:54:16

美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間2019年3月18日至3月22日,在加利福尼亞舊金山的Mosone Center,將舉行全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)。

這對(duì)于全球游戲開(kāi)發(fā)者和玩家來(lái)說(shuō),是一場(chǎng)視覺(jué)的盛宴,也是一次思維的革新。

當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月19日午前的1個(gè)多小時(shí),是屬于谷歌的“C位”時(shí)間。

此次谷歌發(fā)布的“云游戲”項(xiàng)目,以及隨之而來(lái)的“可以在Chrome(谷歌瀏覽器)上玩任何游戲”的藍(lán)圖,可能在未來(lái)參與甚至是引領(lǐng)一場(chǎng)大型游戲向手機(jī)端的“大遷徙”。也就是說(shuō),谷歌帶給游戲行業(yè)的沖擊性消息,已經(jīng)遠(yuǎn)不止是進(jìn)軍這個(gè)千億級(jí)別市場(chǎng),而是將通過(guò)“云游戲”,直接繞開(kāi)自身的硬件短板,給已經(jīng)深受手游沖擊的主機(jī)、PC游戲市場(chǎng)再掀起一場(chǎng)腥風(fēng)血雨。

01谷歌的“云游戲”

美國(guó)時(shí)間3月19日10時(shí)(北京時(shí)間3月20日1時(shí)),谷歌發(fā)表了一場(chǎng)名為“Google Keynote”的演講。

而在此之前,谷歌已經(jīng)憑借一段先發(fā)視頻成為了業(yè)界焦點(diǎn)。視頻內(nèi)容顯示,谷歌將在會(huì)上發(fā)布游戲項(xiàng)目“Yeti”,劍指“云游戲”業(yè)務(wù)。

挖來(lái)《刺客信條》的美女制作人沒(méi)幾天,谷歌進(jìn)軍游戲界!“谷歌云”將血洗大型游戲市場(chǎng)?

什么是“云游戲”?

根據(jù)IEEE(美國(guó)電氣與電子工程協(xié)會(huì))給出的定義,云游戲技術(shù)是一種以云計(jì)算技術(shù)為基礎(chǔ)的在線(xiàn)游戲技術(shù),它使圖形處理與數(shù)據(jù)運(yùn)算能力相對(duì)有限的輕端設(shè)備(thin client)也能運(yùn)行高品質(zhì)游戲。簡(jiǎn)單地說(shuō),就是利用云技術(shù),使原本對(duì)硬件水準(zhǔn)要求較高的pc游戲與主機(jī)游戲能在手機(jī)端運(yùn)行。

在全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)到來(lái)前,據(jù)英國(guó)《鏡報(bào)》3月18日消息,業(yè)界猜測(cè)“Google Yeti”實(shí)質(zhì)上是一款游戲控制器(Game Console)或一款游戲機(jī)。“喜馬拉雅雪人”或許會(huì)是谷歌闖入游戲行業(yè)的關(guān)鍵一步,但問(wèn)題是,谷歌至今在硬件領(lǐng)域的表現(xiàn)并不算十分優(yōu)秀。

然而結(jié)果出乎媒體預(yù)料,谷歌“官宣”的內(nèi)容不是通過(guò)自己開(kāi)發(fā)的游戲機(jī),做一款過(guò)渡性的云游戲,而是要做“完全上云”、相對(duì)不受載體限制的游戲,直接繞過(guò)了媒體口中的硬件短板!

具體地說(shuō),谷歌發(fā)布了名為“STADAI”的項(xiàng)目,未來(lái)谷歌或?qū)⑺杏螒驍?shù)據(jù)存儲(chǔ)在云端,用戶(hù)將不需要下載任何軟件,而是直接通過(guò)Chrome來(lái)玩任何游戲。

谷歌發(fā)言人Phil Harrison更是表示,未來(lái)游戲“將不再需要專(zhuān)業(yè)的游戲機(jī)”。

谷歌早已露出插手云游戲的端倪。在2月的Project Stream體驗(yàn)活動(dòng)上,谷歌發(fā)布了一款可以在Chrome網(wǎng)頁(yè)瀏覽器上體驗(yàn)的“刺客信條:奧賽德”。在過(guò)去,由于過(guò)大的存儲(chǔ)量,這款游戲需要在主打游戲性能的筆記本或是Xbox、Switch等專(zhuān)業(yè)游戲設(shè)備上運(yùn)行,而現(xiàn)在,谷歌通過(guò)壓縮并渲染畫(huà)質(zhì),將游戲內(nèi)容通過(guò)高速網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)浇K端。

此外,谷歌通過(guò)云技術(shù)插足游戲市場(chǎng)的野心中,還包括向用戶(hù)提供游戲直播服務(wù)。谷歌將鏈接到Y(jié)ouTube端口,玩家可以直接在YouTube上直播自己的游戲過(guò)程。

有分析師認(rèn)為,谷歌這次出手,或?qū)㈩嵏矀鹘y(tǒng)游戲行業(yè)。

02洗牌游戲市場(chǎng)?

游戲市場(chǎng)或?qū)⒁u來(lái)一場(chǎng)腥風(fēng)血雨。

國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC分析師在接受CNBC采訪(fǎng)時(shí)表示,谷歌此時(shí)云游戲市場(chǎng),不僅是來(lái)分一杯羹的,或?qū)⒕蛣?shì)掀起傳統(tǒng)游戲行業(yè)的巨變。

全球游戲市場(chǎng)未來(lái)可期。據(jù)尼爾森(Nielsen)旗下的市場(chǎng)調(diào)研公司Super Data的數(shù)據(jù),數(shù)字游戲和互動(dòng)媒體營(yíng)收在2018年增長(zhǎng)了13%,達(dá)到了1196億美元。2018年單是數(shù)字游戲板塊就占到了1107億美元,相比2017年增長(zhǎng)了11%,其中,手機(jī)游戲以613億美元的營(yíng)收領(lǐng)跑數(shù)字游戲領(lǐng)域,而PC游戲和主機(jī)游戲分別以357億美元和127億美元的營(yíng)收緊隨其后。該公司預(yù)計(jì),2019年,全球數(shù)字游戲營(yíng)收將會(huì)達(dá)到1182億美元。IDC分析師更是認(rèn)為,2018年游戲行業(yè)實(shí)現(xiàn)盈利1360億美元,未來(lái)這個(gè)數(shù)字還將會(huì)以每年15%的速度持續(xù)增長(zhǎng)。

無(wú)論如何,2019年的全球游戲市場(chǎng),在科技巨頭眼中,還是一塊大蛋糕。

谷歌這次的云游戲大作戰(zhàn),最大的優(yōu)勢(shì)在于現(xiàn)成的云服務(wù)。日前,IDC數(shù)據(jù)顯示,谷歌在全球云市場(chǎng)份額排名第五位,僅次于亞馬遜、微軟、阿里云及IBM。

第二大優(yōu)勢(shì)是新的理念。而谷歌的“去游戲機(jī)化”的想法是一個(gè)創(chuàng)新,畢竟比起任何一款游戲機(jī),谷歌的Chrome瀏覽器要更容易獲得活躍用戶(hù)。

此前業(yè)界認(rèn)為,云游戲面臨的最大障礙或是網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)乃俣?,要利用網(wǎng)絡(luò)將原本的本地游戲數(shù)據(jù)傳輸給用戶(hù),對(duì)大型游戲來(lái)說(shuō),普通的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度或?qū)?dǎo)致卡頓。而谷歌為此將發(fā)布支持4k的60ps,未來(lái)還有可能發(fā)布8k的120ps。谷歌還與AMD合作,構(gòu)建屬于自己數(shù)據(jù)中心的CPU。

除了理念和云技術(shù),谷歌還有來(lái)自游戲界的強(qiáng)勁伙伴。

3月12日,Jade Raymond在推特上宣布加入谷歌,擔(dān)任副總裁。

Jade Raymond是系列游戲“刺客信條”的制作人,她不久前剛剛獲得紐約游戲大獎(jiǎng)中的傳奇獎(jiǎng),這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選條件比較苛刻,僅授予那些對(duì)游戲行業(yè)做出過(guò)顯赫貢獻(xiàn)人物。她的加入,無(wú)疑是為谷歌的游戲業(yè)務(wù)增添了一員猛將。

而前文提到的谷歌發(fā)言人Phil Harrison,是微軟和索尼的前高管。

這個(gè)聲稱(chēng)“將不再需要專(zhuān)業(yè)的游戲機(jī)”的人,此前在索尼工作了15年,在微軟Xbox待了3年,這意味著谷歌將一位非常了解競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的人才收入了麾下。

03前路兇險(xiǎn)

但是,谷歌想重新洗牌游戲市場(chǎng),前路漫漫,并且兇險(xiǎn)。

要知道,這一路上大中小號(hào)“Boss”齊全,谷歌的“裝備”還挺一般!

在云游戲領(lǐng)域,谷歌就面對(duì)著三個(gè)對(duì)手:微軟、索尼及英偉達(dá)。索尼已經(jīng)擁有游戲訂閱服務(wù)平臺(tái)“PlayStation Now”,玩家訂閱后可享有750款游戲,目前在索尼自己的游戲機(jī)上使用,是的,別忘了索尼自己就有游戲機(jī)產(chǎn)品;英偉達(dá)(NVIDIA)擁有的是Geforce Now,雖然目前尚在公測(cè)階段,但借助云功能,可以滿(mǎn)足玩家在Mac、PC上運(yùn)行近400款游戲的需求;最大的“boss”是微軟,不僅有云、有Xbox和游戲產(chǎn)品,微軟此前還對(duì)游戲訂閱服務(wù)做出了升級(jí)。

值得一提的是,這次大會(huì)上,微軟還會(huì)呈現(xiàn)三大亮點(diǎn):其一,13款即將在Xbox One發(fā)售的全新作品,都由微軟旗下孵化獨(dú)立游戲項(xiàng)目的ID @Xbox打造;其二,據(jù)美國(guó)科技媒體The Verge 3月15日消息稱(chēng),微軟正力圖將Xbox Live帶到iOS和Android平臺(tái),現(xiàn)在它正式推出新的跨平臺(tái)移動(dòng)軟件開(kāi)發(fā)工具包(SDK),面向游戲開(kāi)發(fā)者;其三,推出新的Game Stack,有意將所有開(kāi)發(fā)者工具統(tǒng)一在一個(gè)平臺(tái),這個(gè)平臺(tái)能幫助開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)和發(fā)布云游戲。

此外,還有幾個(gè)潛在的對(duì)手等著谷歌。如亞馬遜旗下的游戲直播Twitch以及NETFlix,一個(gè)是游戲直播平臺(tái),一個(gè)本來(lái)就在推行視頻內(nèi)容訂閱服務(wù),如果要做游戲訂閱,亞馬遜只需要將Netflix的現(xiàn)有用戶(hù)細(xì)分即可;再如Facebook收購(gòu)的Oculus,為電子游戲設(shè)計(jì)VR頭戴顯示儀。

標(biāo)簽: 谷歌 游戲 亞馬遜

責(zé)任編輯:FD31
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